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Xbox移动端商店将与今年夏季上线 推动跨平台
微软宣布其 Xbox 移动端商店将与 2024 年 7 月推出。
Xbox 总裁 Sarah Bond 于周四在彭博技术峰会上透露了这一消息,她在峰会上表示,该商店将首先在 web 网页上提供,与苹果的应用商店和谷歌 Play 等移动商店竞争。
Bond 表示:“我们这样做是因为这能保证让我们能够在所有设备、所有国家/地区提供该体验,无论什么情况都不会受到封闭生态系统商店政策的影响。然后我们将从那里继续扩展。”
微软首先将通过该商店提供第一方内容,包括《糖果传奇》和《我的世界》等游戏。目前暂未公布的合作伙伴作品也将推出,但目前还没有具体推出时间。
Bond 进一步澄清了于去年首次宣布推出 Xbox 移动商店的目的,称它是为了“促进跨主机、电脑和移动设备的游戏”。
:微软最著名就是啥都慢上一步
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预告的预告 《魔兽世界》国服回归详情6月6日公布5月10日,《魔兽世界》官方宣布更多国服回归信息将于6月6日发布,也就是官方血吼重铸留言活动结束的时候,目前留言数已经突破了163万。
暴雪和网易此前已于4月10日官宣重新合作,在公告中,双方表示暴雪国服游戏将于今年夏季陆续开始回归,关于《魔兽世界》之外其他游戏的回归信息目前暂未公布。
:不是有传言会在62X回归嘛,看来6日是要正式确认消息了
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CWA工会批评微软关闭工作室:看不到尊重和共情美国通信工人协会(CWA)日前发布了一份关于微软关闭 Arakne Austin、Tango Gameworks 和其他工作室的声明。
该工会表示,裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员越来越多,CWA 支出,美国世嘉和 ZeniMax(此次未受影响)的工会可以帮助指定一些保障措施。
CWA 与微软此前建立了稳定的关系,因为微软在 CWA 帮助暴雪和 ZeniMax 的 QA 团队组建工会时保持了中立立场,而在收购动视暴雪时 CWA 甚至帮微软在美国联邦贸易委员会(FTC)那里说话,并对收购表示了支持。
但在收购后不久,微软就对动视暴雪进行了大规模裁员。这与当时微软对 CWA 的承诺已经不符。而这次关闭工作室导致大量员工失去工作,再次引来了 CWA 的质疑。
CWA 成员,ZeniMax 高级测试员 Zach Lyon 写道,裁员与工作室的质量无关,“更多的是由优先考虑利润的管理层决定,而不是那些工作和热爱游戏的人”。
“每个游戏从业者不仅应该得到公平的分成,而且还在拥有对裁员的影响拥有发言权的情况下感到安心。我们鼓励所有游戏从业者组织起来,在工作中为自己发声。”
:木已成舟,现在说啥,人家也不会听啊
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世嘉全年财报:《女神异闻录》和《如龙》推动销量增长世嘉飒美日前发布了截至 2023 年 3 月 31 日的财年年度财报,该公司在多个方面都展现了强劲的表现。
财报数据:
· 净销售额:4680 亿日元(同比增长 20%)
· 营业收入:568 亿日元(同比增长 22%)
· 利润:331 亿日元(同比下降 28%)
财报重点:
世嘉将其销售增长归因于年中收购 Rovio 以及“日本和亚洲消费领域的良好表现”,但其家庭游戏业务今年也出现了一些强劲表现。至于盈利能力的下降,世嘉将其部分归咎于欧洲重组的成本,其中包括在本财年结束前几天宣布的裁员数百人。
尽管娱乐内容部门(包括家庭游戏业务)在本财年的前 9 个月表现不佳,但第四季度的强劲表现推动该部门的全年销售额增长 12%,达到 3180 亿日元(20.4 亿美元)。
1 月份的《如龙8:无限财富》和 2 月份的《女神异闻录 3:Reload》在发行一周内就售出了 100 万份,并且比各自系列中之前的任何游戏都更快地达到了这一里程碑。
这两款游戏将他们的系列游戏在世嘉内部推向了新的高度,《女神异闻录》系列在一年内总共售出 506 万份(同比增长 55%),而《如龙》游戏的购买量为 536 万份,其中包括《审判》系列(同比增长 89%)。
由于今年《刺猬索尼克》的销量略有放缓,其与世嘉旗舰《索尼克》系列之间的差距进一步缩小,销量下降了 27%,至 592 万份。前两年,《索尼克》系列的销量至少是《女神异闻录》或《似龙系列》的两倍。
展望未来,世嘉预计本财年销售额将下降 5%,营业收入下降近 21%,而利润将增长 18%。该公司预计其娱乐内容部门的销售额将同比增长约 5%,但这将被 Pachislot 业务下降 21% 以及将喜凯亚度假村出售给美国 Fortress Investment Group 所抵消。
:现在才知道了全平台的香,悔不该当初啊,早点全平台早就过上好日子了
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