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近期,“魔兽世界怀旧服攻略大全”将登载签约作者也是本人好友Cobet原创的《魔兽世界PVE史》。全文共5章40篇,描述了世界第一网游的魔兽世界,15年来数十家公会参与、数百万玩家关注的团队副本世界首杀争夺历史,为我们重温了那一幕幕波澜壮阔的壮丽篇章。往期目录
WLK开启!
2008年11月13日,万众瞩目的巫妖王之怒上市,经历了过渡版本3.0.5后,T7副本终于开放,而T7副本里玩家看到了一个曾经遥不可及的副本——纳克萨玛斯。原来暴雪把NAXX重做并成为T7副本作为WLK的第一级别的副本。从WLK开始,wow的团队本开始分为10人和25人两个模式。不过WLK入门级的T7本是个比较休闲的时代,几乎没有太难的boss,即使是10人模式三龙萨塔里奥面对顶级公会也没什么挑战。2008年11月15日,就在WLK开放两天后,Ensidia已经全通25人模式所有boss。2008年11月21日,Ensidia世界首杀25人三龙模式萨塔里奥,体现出了世界第一公会的实力,不过他们并没有进行10人模式萨塔里奥的Raid。2008年12月1日,Method拿下了10人三龙模式萨塔里奥的世界首杀,这也是T7时代含金量最高的一个首杀。另一边,由于韩服晚5天开放WLK,因此他们错过了与Ensidia同场竞技的机会。2008年11月21日,就在Ensidia世界首杀3+1萨塔里奥的时候,沉寂多年、曾经获得奥妮克希亚世界首杀的The Chosen拿下了普通模式的萨塔里奥的亚洲首杀。几个小时后,由于国服WLK延迟发布,转战台服的星辰获得了萨塔里奥的亚洲第二击杀。一天后,星辰亚洲首杀25人克尔苏加德。两天后,星辰再下一城,亚洲首杀25人玛里苟斯,而韩服The Chosen则拿到克尔苏加德亚洲第二。11月24日,韩服Team Evolution亚洲第二击杀玛里苟斯。至此,四大区首杀全部产生。11月29日,星辰世界第9、亚洲首杀25人3+1模式萨塔里奥。一天后,韩服Ground Zero获得世界第10,、亚洲第二。韩服与国人的PVE之争,从此正式拉开帷幕。然而,WLK真正的挑战还没开始,T8副本奥杜尔(Ulduar,以下简称ULD)的出现开始了真正的首杀争夺。经典的奥杜尔首杀争夺战
2009年4月,气势恢弘的ULD横空出世。时至今日,暴雪依然认定ULD是他们做的最好的副本,无论是背景音乐、剧情台词还是boss设计,ULD都是经典的副本。与此同时,顶级公会也开始了他们对首杀的争夺。4月15日,美服提克迪奥斯服务器的Insomnia公会世界首杀25人ULD一号boss烈焰巨兽的四塔困难模式,打响了ULD首杀第一枪。所谓四塔,是指boss激活前可以选择击杀的四个塔楼,它们分别对应了四类技能,并且给boss大量的血量。同时,烈焰巨兽还是wow史上的第一个载具战,玩家需要上载具来配合完成击杀。2009年4月16日,Ensidia世界首杀尤格萨隆,成为第一个全通普通ULD的公会,不过困难模式挑战才刚刚开始。同一天,Inner Sanctum公会世界首杀困难模式托里姆。由于亚洲两大服务器区延迟一个星期开放ULD,因此亚洲公会都没能第一时间击杀尤格萨隆。4月24日,韩服Team Evolution亚洲首杀尤格萨隆。第二天,台服第七天堂拿下亚洲第二。就在这个时候,ULD诞生了首个NPND的boss——困难模式XT-002拆解者。这个boss能成为NPND,其实跟之前的boss没什么太大区别,都属于设计失误。没有太多灭团技能的XT-002拥有极高的血量,我们都知道困难模式必须击杀boss的心脏才能开启,但是XT-002的心脏血量很高,顶级公会开了嗜血都很难击杀,而且后面的血量就更加离谱了,4000万血量6分钟狂暴的boss,即使是WLK后期的ICC也是对普通公会来说比较麻烦的。所以虽然NPND,但是并没太大的价值。暴雪后来修复了血量,于是在2009年5月20日,美服VANQUISH世界首杀25人困难模式XT-002。
同一天,美服Deus Vox公会世界首杀困难模式钢铁议会。至此,ULD的前厅困难模式被顶级公会拿下,真正的难度开始体现。困难模式4守护
此前,第一个把顶级公会卡住的守护者是霍迪尔(Hodir),从风暴峭壁的任务里我们能了解到很多他的事情。本身boss难度虽然不高,但是困难模式要求3分钟击杀,使霍迪尔变的好像不可逾越,那时候的霍迪尔血量达到了4000万。不过,暴雪仍然不死心,很快把霍迪尔的困难模式要求调整到了2分半。这意味着这个boss的难度大大提升。2009年4月19日,曾经拿下60级的野外蓝龙boss世界首杀的欧服老牌公会Inner Sanctum率先击杀困难模式霍迪尔,并打出了“You Buff, We Kill”嘲讽暴雪。第二天,Method拿下了世界第二击杀。如此嘲讽的标语,使暴雪龙颜大怒。暴雪迅速把困难模式霍迪尔的时间限制降低到了2分钟,看起来一个NPND的boss即将诞生。
此时,Ensidia开始发力。号称世界第一公会的他们并没接受NPND,通过偷弗蕾亚的小怪buff,Ensidia取得了神一般的击杀——2009年4月30日,Ensidia世界首杀2分钟霍迪尔,也是世界唯一击杀。Kungen击杀时创造了20000TPS(Threat Per Second,仇恨每秒)的世界纪录,同时Ensidia法师以40000DPS打破世界第一DPS纪录。随后,暴雪迫于顶级公会的压力把时间限制调回了3分钟。
不过就在Ensidia击杀2分钟霍迪尔前,Inner Sanctum马不停蹄的拿下了三树模式弗蕾亚(Freya)的世界首杀,Method和Ensidia紧随其后。然而,后面的boss阻挡了他们的脚步——米米尔隆(Mimiron)。
米米尔隆可以说是暴雪BOSS设计上的一个集大成之作。好几种不同的模式经过地精科技的糅合,却没有丝毫的违和感,不过boss的难度也大大提升。
米米尔隆的困难模式需要的是玩家的临场应变能力。多个随机的因素和boss的坑爹技能结合起来,每个人都要迅速的对局势做出判断,是一个对个人能力要求极高的boss。最后,P4的合体模式堪称暴雪经典之作。 但是对于世界第一公会Ensidia,好像什么boss都不是难事。2009年5月1日,Ensidia经历700多次灭团后世界首杀困难模式米米尔隆,轰动世界,使他们妖孽的称号广为流传。Ensidia全团表示,困难模式米米尔隆是wow史上最经典的boss,对战斗全程做出了极高的评价。两个星期后,国人PVE代表星辰公会世界第二击杀困难模式米米隆,同样轰动了世界,他们第一次让Ensidia感觉到压力。不同于Ensidia完全依靠无与伦比的个人能力实现击杀,星辰有严密的时间轴跟战术应对,这也给Ensidia带来了一定心理压力。奥尔加隆首杀终归Ensidia
第一个面对隐藏boss阿加隆(国服译为奥尔加隆)的Ensidia率先拿下了10人模式的世界首杀。2009年6月3日,Ensidia世界首杀25人阿加隆,Kungen的坚挺给人们留下了深刻的印象,他的那句“It showed whos the strong tank”成为所有坦克玩家的追求。
随着阿加隆首杀的产生,ULD首杀争夺告一段落。Ensidia对0灯尤格萨隆并没有什么兴趣,Kungen表示“这只是一个成就”。各大顶级公会几乎都放弃了对0灯的挑战——Ensidia都做不到的事,其他公会更没有可能。在这样的背景下,当所有人以为ULD首杀争夺已经结束的时候,一个来自台服的公会选择挑战上古之神。更多内容
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