看到一个关于魔兽亚服目前人口分析的文章:
【目前魔兽世界怀旧服亚洲服务器到底有多少玩家】
目前魔兽世界怀旧服亚洲服务器到底有多少玩家,怎么做到每个服务器都爆满,天天排队到深夜的?亚服到底有多少玩家呢?
上图是根据拍卖行物资推算的玩家人口数据,3个大服的人口已经超过了10万,全部6个服务器的人口超过了50万,如果这个数据是真实的话,那么亚服的人口已经快要追上国服了。
其实按照拍卖行物资数据计算人口有很大的误差,工作室脚本提供了游戏中50%以上的产出,算法把脚本号都算成了正常玩家,因此亚服“玩家”数量确实有可能超过了50万,但是其中至少有一半都是工作室脚本,目前WCL统计的打本玩家是15万左右,因此亚服“真正的玩家”数量应该在20~30万之间。
那么已经关闭的国服曾经有多少玩家呢?最准的算法是按照营收计算,暴雪全家桶年收入是45亿左右,其中炉石传说占一半,魔兽世界占1/3,魔兽世界差不多是15亿收入,我们按照最大人口计算,也就是不算各种礼包,单独计算月卡,一位玩家一年可以贡献720元,那么魔兽玩家最大数量是15亿/720=200多万人。
200万人中把怀旧服玩家和正式服玩家对半分,那么怀旧服玩家的最大值是100万。注意这个算法是没有计算游戏内各种付费服务的,没有包括时光徽章和各种游戏礼包,因此实际玩家数量应该在60万~80万之间。
综上所述,亚服玩家估计是国服的1/3~1/2。
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个人觉得应该没有国服人数的1/3,亚服主要是“天灾军团”太多了,才导致目前排队人数很夸张的情况。其实只要算算国服和亚服服务器数量就知道了,国服怀旧服最多时候65组服务器,你看看亚服才几组?亚服估计最多能有个15-20万真实玩家差不多了。
所以《魔兽世界》如果迟迟不开服,那么3个月内,200万玩家起码流失掉2/3,就算有亚服,但亚服月卡+加速器价格要比国服高很多,而且服务器数量也不够无法承载那么多人,还是无法阻止玩家快速流失,相信暴雪第一季度财报不会太好看!
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