营销是一种手段,高级的营销策略,品牌美誉度、用户忠诚度、市场好感度通赢通吃;反之,就是让用户体感差、市场认知差、品牌受损差的得不偿失。热热闹闹的魔兽国服回归,各方消息轰炸、官方装聋作哑,正在成为一种闹剧,也不知,最后如何收场。
官方该不该下场?如果有一事件,对其品牌造成影响、业务造成误导,形象造成负面,不用说,官方会声明、严重了还会保留追究法律责任的权利。这个很好理解,就和我们日常生活一样,莫名其妙的的诋毁你,你要不要发声、要不要辩解,严重了你要不要报警?同样,如果对你赞誉、赞美、赞扬,哪怕这些美誉和你毫不相关、相差很远,但你难道会气呼呼的去叫骂、去辩解吗?你最多的就是笑呵呵的笑纳,浅浅的回说过奖过奖。
国服是否回归,涉及到的官方都无下场说话,只会恰当的,毫不留痕的提供让人联想证据。魔兽世界是一全球IP,在游戏领域有举足轻重的地位,他的更新、运营、活动都能成为瞩目的焦点,更别说回归玩家基数最大的中国市场、涉及到回归、代理、签约等等,那一定是现象级的流量,从36氪透露即将回归,确定代理以来,魔兽国服回归上了多少热搜,带来多少流量,官方其实更清楚,或许,他们要的就是这个结果。
互联网是有记忆的,一次次透露,一次次证明假消息,一次次的再去透露,反反复复,网上有多么热闹,玩家就有多么失望!剧透有多么肯定,打脸就有多么无情!
如果没有代理,何不学习下恒信东方,有人在互动平台问了一下,上市公司必须要回答:公司没有代理国服魔兽世界的计划。之前有人在互动平台咨询世纪华通,公司也是大大方方承认,没有!
有玩家就感慨,可惜的是网易在港股,国内还真问不到。
在无数次的消耗中,最受伤的还是玩家,一次次的期待换来一次次的失望,难道是学苹果的饥饿销售,越得不到玩不到的越期望越争先恐后么?水能载舟亦能覆舟,这个道理大家都清楚,戏弄玩家的,最终也只能会被玩家抛弃!
今天看到这么一个信誓旦旦的信息,我来批驳下:
第一句说腾讯不可能代理,他们已经官宣了塔瑞斯世界。反驳你的就是:企业和企业之间,利益永远是第一位;
第二句说必是网易,因为玩家数据都在,最方便。反驳你的就是:网易接手九城时候,也没见说麻烦。