在人类的祭坛中,有四名英雄可供选择。大法师和山丘之王是最常见的首发英雄。血法师虽然出场率稍低,但深受非主流玩家喜爱。然而,尽管圣骑士具有强大的辅助能力,在圣骑火枪流、无敌(高防)狮鹫流等特殊战术体系中表现亮眼,但只有在玩家准备采用特殊策略或对抗亡灵时,才会有少数玩家选择他。问题的关键并不在于圣骑士的实力,而是他的练级效率实在太低。
人类在民兵的辅助下,本身的练级速度并不慢。然而,当圣骑士作为首发英雄后,其练级效率会相对较低。问题在于,与其它三个英雄相比,圣骑士在练级过程中没有技能输出。只要地图上没有亡灵系野怪,圣骑士就无技能伤害,即使有民兵辅助,练级效率也会比大法师和山丘之王慢。至于血法师,由于他在练级初期就领先于圣骑士,因此两者在练级效率上并无可比性。
考虑到圣骑士和亡灵的死亡骑士有许多相似之处,早期版本的死亡骑士又有“三陪”玩法,所以有些玩家可能会认为圣骑士的等级需求并不如想象中的那么高,至少在前期不需要快速提升等级。然而,实际上,无论是为了针对亡灵族还是使用某种特殊战术,都需要快速提升圣骑士的等级,否则其实战能力将大打折扣。由于等级需求高且练级效率低,因此首发出场率不高也是必然现象。
练级效率低下是限制圣骑士首发出场率的主要原因,但并非唯一原因。如果不考虑对手种族和人族玩家的战术布局,那么即便圣骑士拥有较高等级和不错的装备,在首发登场之后依然存在一些问题。
例如,输出能力低下:高等级的圣骑士对亡灵单位时,虽然圣光的伤害不容小觑,但他仅有这一个攻击技能,且作为近战英雄普通攻击伤害较低,导致其总体输出偏低,缺乏爆发力。而亡灵的高技能伤害不仅因为死亡骑士的死亡缠绕不错,关键还在于他有巫妖的霜冻新星配合。
英雄较为被动:无论怎样,偏向于辅助的圣骑士主动性都很强。在对付亡灵的过程中,主要依靠无敌技能去骚扰亡灵家中的侍僧。但这些侍僧一旦得到有效保护后,圣骑士的实战作用就会大打折扣。在无法有效牵制对手后勤的情况下,这种偏向辅助和防御的技能设定,必然会使人族玩家在使用圣骑士首发后显得非常被动。
可选战术较少:无论是在日常对战还是比赛中,圣骑士首发取得胜利的对局并不少。问题在于,不论用于针对亡灵还是选择特殊的玩法体系,玩家可以选择的战术相对较少。一旦对手发现人族选择了圣骑士首发并根据可能的战术思路进行针对,那么圣骑士的后续表现就会大打折扣,甚至可能出现战术未完善就夭折的情况。