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随着魔兽世界怀旧服上线时间的确定,第一阶段的是Beta测试即将在6月中旬开始。就在全球玩家挤破脑袋想抢险体验怀旧服内容的时候,暴雪却在近日发布了一则蓝贴内容,在新搜集的12项新增的bug中玩家发现有3个bug严重影响了游戏平衡。这也成为了暴雪亟待解决的问题。究竟是哪3个bug我们接着往下看!
3、牛头人近战天下第一
众所周知牛头人是怀旧服中模型最大的种族,在经典旧世资料片时期坊间就有了牛头人近战天下第一的说法,之所以这么说是因为牛头人近战的攻击距离要比其他种族要远一些,而且攻击范围也比其他职业更大一些。由于当年暴雪在制作这款游戏的时候并没有如今严谨,所以才导致了这个bug直到TBC时期猜得到解决。不过怀旧服如果依旧出现这个问题那么将会影响到各种族近战平衡性将受到极大影响。
2、真正的恐惧
能够在魔兽世界中施放恐惧的职业不多,但是当年的术士就是凭借这个技能称霸了整个60级,成为了60级版本的单挑之王。由于当年被恐惧的玩家和NPC会跑得更快也会跑得更远,这就给术士提供足够的输出时间和走位空间。让原本没有腿最短的职业成为了PVP之王。当年体验过术士真正恐惧的玩家一定会对这个bug记忆犹新,不过如今暴雪已经打算进行修复了。
1、发型不能说明问题
经历过经典旧世资料片的玩家都会对光头造型的近战角色情有独钟,因为那个年代流传着很多黑科技,被传的最多的就是光头可以加暴击了。在那个属性奇缺的时代如果可以通过发型来提升近战属性还是非常值得尝试的。特别是国服的人类玩家在很长一段时间里都流行光头。不过这个bug在暴雪了解到后只是淡然一笑,表示这个bug根本不需要处理,因为发型根本不能解决任何问题。所以这个扰乱玩家心智的传言至此可以终结了。
以上就是关于魔兽世界怀旧服里继续解决的bug问题,在暴雪看来玩家对于游戏的热情就是他们的动力,所以未来的第一阶段测试将会是玩家为暴雪提供更多反馈的好时机,希望大家能够在未来的日子里抢到测试资格再现当年的辉煌,对于今天的内容大家有什么想说的吗?欢迎大家留言告诉哦!
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