魔兽世界国服的官方虽然已经公布了可能的开服时间,但众多玩家纷纷猜测怀旧服是否能如期在六月开启或者删档内测会不会出现意外导致延期。然而这些都与我们关系不大。近期更有传言称魔兽世界月卡可能会涨价,甚至点卡有可能回归。但这些可能性有多大呢?
首先,我们来分析一下魔兽世界不太可能重新引入点卡制度的原因。从根本上说,点卡对这款游戏来说是一把双刃剑:一方面,它能为游戏提供收入,另一方面却让玩家面临一个棘手的选择。大多数玩家都希望能以最少的投入获取最长的游戏体验,而月卡制恰好满足了这一需要。例如在2014年时,30战网点可以换取约4000分钟的游戏时间(记忆中是这个数字),这大致相当于一个月卡价格能够换取165小时的游戏时间,平均下来每天大约5.5个小时。
那么,每天5.5小时的游戏时间足够了吗?对于大多数玩家来说,这个时长确实已经充足。许多玩家每天实际上可能只玩两三个小时。这样看来,之前一个月卡的钱实际上能让他们玩上两三个月甚至更久。但现在同样的价钱却只能让他们玩一个月。这也是为何许多玩家希望恢复点卡制度,以减少游戏成本的原因。
然而,还有一部分玩家,他们的每日在线时间远超过5.5小时。如果回归点卡制,他们的在线时间将会受到限制,或者他们需要花费更多的金钱来保持相同的游戏时间。此外,获取时光徽章的难度也会增加,以前可能只需要花费少量时间就能轻松获得,但现在却需要进行更复杂的计算和平衡。
或许有人会问,为什么不同时推出点卡和月卡制度呢?从某种角度来说,这对玩家无疑是一个好消息。但是经过综合考虑,魔兽世界可能不会采取这种策略。对于那些每月只玩几小时的休闲玩家来说,一张点卡可能足以支持他们一年的游戏时间,这对于运营商来说无疑会带来巨大的经济损失。
最近,有关魔兽世界月卡可能涨价的传闻也是不绝于耳。尽管国服的月卡价格在全球范围内已经是最低,并且常年有优惠活动,但许多休闲玩家在尝试其他服务器后发现费用明显增加,这使他们感到有些难以接受。关于国服月卡涨价的传闻已经流传多年,但至今仍未有确凿的消息。
在魔兽世界国服曾经的巅峰期,月卡价格未曾有过上涨,原价更是从未改变过。那么在魔兽世界刚刚开服之际,怎么可能涨价呢?如果真的有涨价的打算,最佳时机应该是在魔兽世界处于巅峰状态时,悄无声息地调整原价,同时保留75元的折扣价。然后在某一天突然取消这个折扣价,玩家们可能只会觉得折扣消失,并不会立刻意识到价格上涨了,所以在这种情况下,涨价的可能性几乎为零。
此外,目前很多活动中赠送的月卡折现价格都是75元。这也从一个侧面反映了当前月卡价格的稳定性和普及程度。
尽管魔兽世界国服尚未正式开启,但爆料者和蹭热度的人群始终没有停止。在魔兽世界国服尚未官宣代理商的期间,玩家们已听说数以百计的自信满满的“内部消息”,结果如何呢?在魔兽世界怀旧服国服尚未开服的这段时间内,玩家们恐怕又要不断被诸如月卡涨价、恢复点卡、六月内无法如期开服等小道消息所困扰吧?然而许多所谓的“内幕”其实都是一眼就能看穿的假消息,因此还是建议大家应以官方公告为主要参考。