近期,许多人都在热烈讨论一个问题:WCL的可信度到底如何?目前看来,国服可能已经屏蔽了奥杜尔的成就。那么,在这种情况下,团长应该如何考核一个玩家呢?显然,不能仅凭玩家打一次团的表现来决定是否接纳他们。因此,现在常见的做法就是查看WCL的评分。但最近玩家们发现,WCL的评分似乎并不那么可信。
问题的核心在于,玩家们发现了一个奇怪的现象。以国服第一术士培根大佬为例,他的WCL数据显示他在奥杜尔这个团本中打出了99.9的高分。拥有如此高的分数,他几乎可以随意加入任何团队,甚至团长会主动邀请他一起打奥杜尔。然而,玩家们却发现了一些不对劲的地方。
在另一场战斗记录中,培根大佬的分数却低得惊人,很多BOSS的分数只有60分。这让人们不禁质疑这些成绩是否真的出自培根大佬之手。因为即使存在偏差,也不可能如此之大。就像考试一样,如果一个人平时总是考100分,突然之间只考到及格线,那显然是不正常的。
如果我们忽略评分只看数据,会发现一个有趣的现象:评分和实际输出似乎不成正比。如果说培根大佬只有60分,那他的DPS应该只是勉强及格。但实际上,他的DPS遥遥领先其他玩家。如果真的按照60%的DPS来考核,估计除了培根以外没有几个玩家可以拿到金币了。这种情况显然是断崖式的领先。
通过测试,很多人发现了一个规律:评分与团本难度成正比。也就是说,团本难度越高,玩家在WCL上获得的评分也会越高。对于普通副本来说,上限可能就是60分;而对于难度较高的副本,获得的分数会更多。并且随着通关的玩家增加,大家的评分也会逐渐下降。这让许多玩家感到困惑:为什么样本数量增加会导致评分下降呢?
一开始,许多玩家并不相信这个规则。但当他们看到0DPS的玩家竟然拿下了89分的高分,而6000多DPS的玩家只拿到了82分时,他们再次对这个评分标准产生了疑问。如果不按照一定的特定标准进行评分,只是根据难度粗暴地给出评分的话,这种评价又有什么可信度呢?
不过,许多玩家可能会问:如何提高WCL的评分或DPS呢?特别是当他们看到竞速版上的高分后开始羡慕不已。但请记住一句话:竞速版上的高分几乎不可能在野团中顺利打出。因为一个国服第一的DPS背后可能需要24个玩家的辅助才能实现这样的成绩。所以冲分的成本非常高,对于普通玩家来说聊胜于无。与其追求高分不如提升自己的技术水平。
从目前来看,如果野团仅仅依据一个WCL评分来进行考核的话,这种做法似乎有失公平。因为如果玩家想要拉高WCL的评分完全可以选择一个高难度的团本进行挑战。即使自己在团本中表现得漏洞百出甚至是累赘,只要能够通关就能获得高评分。但这种高评分在实际打团中又有什么用处呢?既然没有用处那么WCL的评分参考意义又在哪里呢?